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lunes, 27 de enero de 2014

TEST resumen del tema



1. ¿Qué realiza la capa de red en la PDU de la capa de transporte para que ésta pueda permitir la comunicación entre host?

El protocolo de la capa de red encapsula, o empaqueta, el segmento o datagrama de la capa de transporte para que la red pueda entregarlo al host del destino. La encapsulación IPv4 permanece en su lugar desde el momento en que el paquete abandona la capa de red del host de origen hasta que llega a la capa de red del host de destino. El enrutamiento realizado por los dispositivos intermediarios sólo considera el contenido del encabezado del paquete que encapsula el segmento. En todos los casos, la porción de datos del paquete, es decir, la PDU de la capa de Transporte encapsulada, se mantiene inalterable durante los procesos de la capa de red.   


2. Mencione la función del campo Tiempo de vida en el encabezado del paquete IPv4.

El campo periodo de vida, TTL, es un valor binario de 8 bits que indica el resto de vida del paquete .El valor TTL disminuye como mínimo en uno cada vez  que un router procesa el paquete (es decir, en cada salto). Cuando el valor se vuelve cero, el router descarta o deja caer el paquete y es eliminado del flujo de datos de la red. Este mecanismo evita que los paquetes que no pueden llegar a destino sean enviados indefinidamente entre los routers en un routing loop. Si se permitiera que los loops de enrutamiento continúen, la red se congestionaría con paquetes de datos que nunca llegarían a destino. La disminución del valor TTL en cada salto garantiza que éste finalmente llegue a cero y que el paquete con el campo TTL vencido se descartará.  
 




3. Enumere tres razones para la división de una red en grupos de hosts más reducidos?

Ubicación geográfica, propósito y propiedad.

4. ¿Cuáles son las tres principales características de IPv4?

·         Características básicas de IPv4:

·         Sin conexión; no se establece ninguna conexión antes del envío de paquetes de datos.
·         Mejor intento (no confiable); no se utiliza sobrecarga para garantizar la entrega de paquetes.
·          Independiente de los medios; funciona en forma independiente de los medios que transportan los datos.
 


5. Describa el campo del encabezado del paquete utilizado por el router para determinar dónde reenviar un paquete.

·         El campo de dirección de destino IPv4 contiene la dirección de la capa 3 del host de destino. El router utiliza la porción de red de esta dirección para determinar dónde reenviar el paquete.



6. ¿Cuál es el objetivo de la configuración de un host con la dirección del gateway predeterminado?

El gateway, también conocido como gateway por defecto, es necesario para enviar un paquete fuera de la red local. Si la porción de red de la dirección de la red de destino del paquete es diferente de la red del host de origen, el paquete tiene que hallar la salida fuera de la red original. Para esto, el paquete es enviado al gateway. Este gateway es una interfaz del router conectada a la red local. La interfaz del gateway tiene una dirección de capa de red que concuerda con la dirección de red de los hosts. Los hosts están configurados para reconocer la dirección como gateway.

7. ¿Qué tipos de redes se muestran en la tabla de enrutamiento?

Redes conectadas directamente
Redes remotas

La tabla de enrutamiento almacena información sobre redes conectadas y remotas. Las redes conectadas están directamente adjuntas a una de las interfaces del router. Estas interfaces son los gateways para los hosts en las diferentes redes locales. Las redes remotas son redes que no están conectadas directamente al router. Las rutas a estas redes pueden configurarse manualmente en el router por parte del administrador de redes u obtenerse automáticamente a través de protocolos de enrutamiento.

8. Describa las tres funciones de una ruta enumerada en una tabla de enrutamiento.

 Las rutas de una tabla de enrutamiento tienen tres funciones principales:

Red de Destino
Siguiente salto
Métrica

El router hace coincidir la dirección de destino del encabezado del paquete con la red de destino de una ruta en la tabla de enrutamiento y reenvía el paquete al router del siguiente salto especificado por dicha ruta. Si hay dos o más rutas posibles al mismo destino, se utiliza la métrica para decidir el siguiente salto.

9. Si la red de destino de un paquete no se encuentra en la tabla de enrutamiento de un
Router, ¿cuáles son los dos posibles resultados?  

El paquete se descarta o el paquete puede reenviarse a la ruta por defecto si es que la misma fue configurada.

10. Enumere las tres posibles acciones que puede realizar un router en un paquete.

El reenvió o enrutamiento del paquete se realiza paquete por paquete y salto por salto. Cada paquete es tratado de manera independiente en cada router a lo largo de la ruta. En cada salto, el router examina la dirección IP de destino para cada paquete y luego verifica la tabla de enrutamiento para reenviar la información.

El router realizará una de las siguientes tres acciones con el paquete:

·         Reenviarlo al router del siguiente salto.
·         Reenviarlo al hosts del destino.
·         Descartarlo.

Rellena los huecos (IP y tabla de encaminamiento)



Rellena los huecos con los siguientes términos:
  • ipconfig o ifconfig
  • destino de red
  • métrica
  • la interfaz máscara
  • jerárquica
  • dirección de broadcast
  • Destino directo
  • host
  • puerta de enlace
  • red (3)
  • unos (2)
  • 32 bits
  • dirección de red (2)
  • dirección de broadcast
  • AND
  • ceros
  • rutas válidas
  • IP destino del datagrama
  • route print
  • el número de unos que contiene la máscara

1.      La dirección IPv4 lógica de 32 bits tiene una composición jerárquica y consta de dos partes. La primera parte identifica a la red y la segunda al host dentro de la red.
2.      Los routers sólo necesitan conocer cómo llegar a cada red en lugar de conocer la ubicación de cada host individual.
3.      La métrica  permite distinguir los bits que identifican la red y los que identifican el host de una dirección IP.
4.      Una máscara de red es una secuencia de unos seguida por una secuencia de ceros. En total suman los 32 bits de la dirección Ip.
5.      Un prefijo IP (direcciónIP/prefijo) indica el número de unos que contiene la máscara
6. Un prefijo IP (direcciónIP/prefijo) indica el número de bits que definen la parte de la interfaz máscara.
7. Los dispositivos de red realizan un AND entre la dirección IP y la máscara para obtener la dirección de red a la que pertenece el host.
8.      Una dirección de red es aquella que tiene todos los bits de hosts a 0.
9. Una dirección de broadcast es aquella que tiene todos los bits de hosts a 1.
10. La dirección de red sirve para definir la red en la que se ubica un host.
11. La dirección de broadcast sirve para enviar paquetes a todos los hosts de la red en la que se ubica.
12. En una tabla de encaminamiento, IP destino del datagrama indica la tarjeta de red por la que saldrá el datagrama
13. En una tabla de encaminamiento, de todas las rutas válidas, se toman aquellas que más se ajusten, es decir, que tengan mayor número de unos en la máscara.
14. En una tabla de encaminamiento, la red se utiliza en caso de quedar varias rutas válidas con igual número de unos en su máscara.
15. En el proceso de encaminamiento, las rutas válidas son aquellas resultantes de la operación AND (IP Destino, Máscara) y de la comparación con el IP destino del datagrama.
16. En el proceso de encaminamiento, las rutas válidas se obtienen fijándonos en la dirección  destino de red y en la máscara y destino de red de la tabla de encaminamiento
17.  Destino directo: sucede cuando ya no hay que reenviar el datagrama a otro router. El datagrama buscará la dirección IP destino.

18.  La puerta de enlace identifica la salida de nuestra red local. Suele conectarse con internet.
19. Para visualizar la tabla de encaminamiento se utiliza el comando route print.
20. Para visualizar la puerta de enlace se utiliza el comando ipconfig o ifconfig.

jueves, 23 de enero de 2014

Investiga los tipos de señales del comando KILL



1.      Investiga el uso de las señales 9, 15, 18,19 y 20 de kill.
*       9. SIGKILL-Destrucción inmediata del proceso. Tratamiento: exit. No reprogramable, 
no ignorable.
*      15. SIGTERM - Terminación. Tratamiento por defecto:exit. Reprogramable.
*      18. SIGCONT- Continúa si estaba parado.Tratamiento por defecto: continuar. Reprogramable.
*      19. SIGSTOP- Detiene el proceso. Se genera al pulsar "^z" durante la ejecución. No reprogramable, no ignorable.
*      20. SIGTSTP- Parada de terminal.


2.      Indica claramente la diferencia entre la 15 y la 9.

*      9. SIGKILL: Esta señal provoca un apagado forzoso del proceso. A diferencia de las anteriores, no puede ser ignorada ni manejada por un controlador de señales. Es la manera más segura de matar un programa si no podemos hacerlo de las formas anteriores.
·         Los procesos zombies no se pueden matar, ya que están realmente muertos y a la espera de que su proceso padre los recoja.
·         Procesos que se encuentren bloqueados, no se matarán hasta que se levanten de nuevo.
·         El proceso init es especial: Ignora SIGKILL.
·         Como SIGKILL no permite que los procesos terminen de forma limpia, en muchos sistemas el procedimiento de apagado se produce utilizando SIGTERM antes que SIGKILL.
·         Un proceso dormido no interrumpible no puede terminar (ni liberar sus recursos) aunque reciba un SIGKILL. Esta es una de las situaciones en las que un sistema UNIX debe reiniciarse.


*      15. SIGTERM: Señal que se envía el proceso para comunicarle un apagado “amable” (cerrando conexiones, ficheros y limpiando sus propios búfer). También puede ser controlada o ignorada por un manejador de señales del proceso. Es la señala que mandan por defecto: kill y killall desde la terminal.Es la señal por defecto.


3.      ¿Qué señal se lanza por defecto si no se especifica una?

·         La señal por defecto es SIGTERM

4. Pon un ejemplo claro de uso para las señales 9,15,18,19 y 20



 (9) SIGKILL: Esta señal termina el proceso que la recibe de forma inmediata. Empleela sólo para detener procesos que no terminan con la señal SIGTERM.
*      Usted observa que el proceso aún se está ejecutando. No ha finalizado. Para finalizar este proceso, y cualquier proceso que se resista a ser finalizado, debe enviar una nueva señal denominada SIGKILL. La señal por defecto es SIGTERM.
*      # kill -SIGKILL 9790
*      # ps -aef|grep sqlplus|grep oracle

(15) SIGTERM: Esta señal solicita la terminación del proceso que la recibe.
*      En ocasiones usted deseará terminar algún proceso, por ejemplo porque deja de responder o tarda demasiado en completarse; para hacerlo puede emplear el programa kill para enviarle una señal de terminación. Una señal es como un "llamado de atención" que se hace a un proceso en situaciones excepcionales (por ejemplo errores), pueden ser producidas por otros procesos, por el usuario o por el sistema operativo y en la mayoría de los casos conducen a la terminación del proceso que recibe la señal. Hay diversos tipos de señales, cada una tiene un número, un nombre que la identifica y una acción predefinida (que generalmente puede ser cambiada por el proceso). Un usuario puede enviar una señal a un proceso con el programa kill seguido de la señal que enviará y del proceso que la recibirá:kill -SIGTERM 945
*      Este ejemplo envía la señal SIGTERM al proceso con identificación 945 (en vez de SIGTERM 
pudo haberse usado 15 que es el número que corresponde a esa señal). 
 
(18) SIGCONT: Reanuda un proceso suspendido previamente por la señal SIGTSTP.
*    # Kill –SIGCONT 18 5981

 (19) SIGSTOP: Para el proceso.
*      Algunas veces usted puede querer simplemente detener el proceso en vez de finalizarlo. Puedo utilizar la opción -SIGSTOP con el comando kill.
*      # kill –SIGSTOP19  9790
*      # ps -aef|grep sqlplus|grep oracle

(20) SIGTSTP: La misma señal producida por Control-z, su efecto es suspender la ejecución de un proceso ---para reanudarla después.
*      # Kill –SIGTSP 20 5981


lunes, 2 de diciembre de 2013

Lenguaje de marcas : Artículo sobre el lenguaje de marcas SMIL.

  • El lenguaje de marcas SMIL  Synchronized Multimedia Integration Language (lenguaje de integración multimedia sincronizada), este es un estándar de W3C(siendo está libre de patente) usada  para presentaciones multimedia.

  • FUNCIONES:
  •  Sus funciones son: Permite integrar audio , video, imágenes ... , es decir, cualquier elemento multimedia. Entre otras funciones está la creación de presentaciones multimedia o transparencias,subtitulado de películas extranjeras, apoyo a disminuidos sensoriales,karaoke, noticiarios teletipo y actualmente se está adoptando como medio de armonizar los formatos de mensajería multimedia en telefonía móvil . También es utilizada en otras funciones , pero sobre todo están vinculadas al mundo de la multimedia.

  • El funcionamiento de SMIL consiste en un conjunto de etiquetas XML que describen: Fuentes de contenido, sincronización , temporización , posición, enlances y animaciones.Además , este lenguaje de marcas define un lenguaje basado en XML , siendo muy util para los autores que crean presentaciones multimedias, mediante esto describen el comportamiento temporal de las presentaciones multimedias y la disposición en su pantalla , permiten agregar hiperenlances .....,es decir, estas son algunas de sus funciones.


  • EJEMPLOS:

  •  SMIL puede integrarse en XHTML y SVG.
  • Puede utilizarse en  multimedia, es decir, SMIL (Synchronized Multimedia Integration Language): http://www.w3.org/TR/SMIL/ y http://www.w3.org/AudioVideo/